画“连城”游戏;
Imagine a tick-tack-toe grid in your viewfinder.
想象取景器中一点一点移动的栅格。
The population problem cannot be solved in a technical way, any more than can the problem of winning the game of tick-tack-toe.
每一种我要「赢」的方法,都是某种意义上放弃了我们认知了解的游戏。(我当然可以公开放弃&不玩。大多数成年人都这样。)
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